Super Bomb Survival Planificateur de loadout
Une checklist à suivre entre deux votes au lieu de reroll la boutique.
Utilisez ce planificateur après être mort, pas pendant une sirène Nuke. Trouvez le cube Intensity dans le lobby, prenez la ligne qui colle, équipez le Loadout (v4.01 applique les Skills même en arène), puis queuez. Lettres et coûts sont sur les tier lists Skills et Perks. Les kits narratifs sont sur meilleurs loadouts.
Ligne 1 — Public 3.0 (apprentissage)
- Skill : Super Jump (gratuit) ou le premier jet Defense/Movement : Heal, Forcefield, Hover, Warp, Super Dash, Platform
- Perk : Unshakeable ou Treasurer ou Last Chance
- Settings : PvP optionnel, Hardcore off
- But : finir 2:30 une fois. Tutoriel : premiers pas
- À ne pas faire : Belly Drum, Self-Destruct, file 6.0, scripts
Ligne 2 — Farm public 4.0–5.0 (Intense)
- Skill : Disarm ou Pickaxe ou play Super Magnet ; Hover si vous ne pouvez pas farmer en marchant
- Perk : Treasurer + Big Saver si vous avez Second Perk Slot, sinon Treasurer
- Pass : Triple Coin Value si vous jouez plus d’un week-end
- Settings : PvP off pour garder le multiplicateur survive
- But : pièces roses, pluie de pièces, GOLDEN BIG BOMB. Guide : farmer Credits
- À ne pas faire : dépenser 8 Gems en −1.0 juste parce qu’une Mega Nuke vous a fait peur une fois
Ligne 3 — Super Intense 6.0
Prenez un primaire :
| Skill primaire | Perk requis | Second Perk optionnel | Second Skill optionnel |
|---|---|---|---|
| Forcefield | Double Jump | Unseen ou Fireproof | Hover ou Warp |
| Hover | Air Dash | Unseen | Forcefield |
| Bubble Ride | Unshakeable | Fireproof | Forcefield |
| Platform / Truss | Fireproof | Heavyweight | Forcefield |
Settings : PvP off. Wings seulement avec Unseen. Lisez survivre au 6.0. Si le cube est 5.0 et que vous vouliez 6.0, vous êtes sur le mauvais serveur — planificateur d’Intensity.
Ligne 4 — Hardcore
- Perks : aucun (désactivés)
- Skill : Forcefield ou Heal ou Bubble Barrier. Mobilité en second si vous avez le slot Skill
- HP : ~35. Pas de Last Chance, pas de Panic Shield, pas de Wings
- Déblocage : 50 wins. Ne togglez pas ça pour « apprendre plus vite »
Ligne 5 — Events et badges
- Canards : Smack équipé avant l’event, pas après le spawn du Big Duck — badges
- Pluie de pièces : Treasurer, Disarm pour GOLDEN BIG BOMB
- Zombies : Healing Pulse, Unseen
- Rift / 10.0 : Forcefield est obligatoire, puis Hover
- Super Explorer : n’importe quel kit stable 3.0, force carte 3 Gems — cartes
Ligne 6 — Lab v4 (ne pas défaut)
- Belly Drum : jamais sous 20 HP, jamais sur un grind 6.0 Hero
- Lava Sponge : palettes lave seulement, pairez Fireproof
- Bubble Wings : Unshakeable + Unseen, traitez comme Wings
- Gift Wrap en slot deux : attendez les hotfixes s’il rate le grab
Budget de slots
- 0 pass : un Skill, un Perk. Unshakeable + Hover/Forcefield suffit
- Second Perk Slot (420) : ajoutez Unseen ou Treasurer
- Second Skill Slot : ajoutez Forcefield à n’importe quel kit mobilité
- VIP : EXP pour le niveau 3, pas un Perk
Imprimez la ligne que vous jouez vraiment. Mélanger la greed Ligne 2 avec des serveurs Ligne 3, c’est comme ça qu’on donne un lobby 4.5. Une fois le kit verrouillé, la prochaine mort est un problème de literacy bombes — battre les bombes — pas une raison de rouvrir la roulette.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Super Bomb Survival.
Quel loadout utiliser à Intensity 3 ?
Ligne 1 : Super Jump ou un jet Defense plus Unshakeable. Puis lisez premiers pas.
Quel loadout utiliser à 6.0 ?
Ligne 3 : Forcefield, Hover ou Bubble Ride avec le Perk listé. Tactiques complètes : survivre au 6.0.
Puis-je planifier Hardcore avec des Perks ?
Non. Hardcore les désactive. Utilisez Forcefield ou Heal Skill-only depuis la liste des Skills.
Où équiper le plan ?
Loadouts de la Survival Shop. v4.01 applique les Skills en arène. Patch : mise à jour v4.0.