Outils Super Bomb Survival
Planificateurs de kits et d'Intensity pour arrêter de parier sur la roulette boutique.
Super Bomb Survival ne shippe pas d’écran theorycraft en jeu. La boutique est un lancer de dés, l’Intensity un cube dans le lobby, et les loadouts n’ont commencé à s’appliquer en arène qu’en v4.01. Ces pages outils sont l’overlay manquant : un planificateur de loadout qui dit quelle paire Skill+Perk verrouiller, et un planificateur d’Intensity qui dit quand dépenser 6 Gems pour monter versus 8 Gems pour fuir.
Ce ne sont pas des exécuteurs. Les scripts vivent sous le hub des scripts. Ce ne sont pas des codes. Les codes n’existent pas — hub des codes.
À quoi chaque outil répond
Planificateur de loadout — « Qu’est-ce que j’équipe pour du 3.0, du farm 4.0, du 6.0, du Hardcore, une pluie de pièces ? » Il comprime la tier list des Skills, la tier list des Perks et les meilleurs loadouts en cases à cocher que vous pouvez screenshoter.
Planificateur d’Intensity — « Ce lobby est-il Intense ? Dois-je acheter +1.0 ? Dois-je partir ? » Coûts Gems, verrou 6.0, rift 10.0, console VIP, pas de 0.15 Hardcore. Se couple au guide 6.0.
Autres « outils » qui sont juste des boutons boutique
- Map select 3 Gems — cartes
- Event Icon 25 Gems (15 VIP)
- Supercharge Soda 10 Gems (5 VIP)
- Boost +20 Max HP 2 Gems, multiplicateur de victoire +0.5x 2 Gems
- Triple Coin Value 65 Robux, Second Perk Slot 420, VIP 400, Second Skill Slot régional, +10 Max HP 95, Map Vote Priority 35
Ce sont des achats, pas des planificateurs. Le calcul de farm est dans farmer Credits.
Comment utiliser ce hub entre deux rounds
- Mourez. Ne reroll pas Offense tout de suite.
- Ouvrez le planificateur de loadout, prenez la ligne qui colle au cube Intensity que vous venez de voir.
- Si le cube était 4.5+ et que vous aviez Bomb + Super Jump, vous étiez dans la mauvaise file — le planificateur d’Intensity vous dit de partir.
- Équipez le Loadout en arène avant le prochain vote (v4.01).
- Après la victoire, jetez les Gems restantes dans Nature’s Fury ou une carte Super Explorer manquante, pas dans −1.0 parce que vous en aviez envie.
Mettez les deux pages enfants en favori. Le reste du wiki est de la prose ; ces deux-là sont les arbres de décision. Les changements de patch qui bougent une ligne (Bubble Wings, Belly Drum, bugs de slot Gift Wrap) sont notés sur v4.0 puis recopiés ici pour que le planificateur ne pourrisse pas en silence.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Super Bomb Survival.
Le planificateur de loadout est-il un item en jeu ?
Non. C'est une checklist wiki. Vous équipez encore les Skills dans la Survival Shop. Voir meilleurs loadouts.
Puis-je acheter de l'Intensity ?
Oui. +1.0 coûte 6 Gems, −1.0 coûte 8. Les propriétaires VIP verrouillent 6.0 gratuitement. Tableau complet : planificateur d'Intensity.
Ces outils ont-ils besoin de scripts ?
Non. Gardez le hub des scripts à part. Ces pages sont des arbres de décision vanilla.
Par où les débutants doivent-ils commencer ?
Guide des premiers pas, puis la ligne 3.0 du planificateur de loadout.