Mises à jour

Super Bomb Survival Notes de la mise à jour v4.0

Ce que Polyhex a vraiment shippé en août 2026 — cité, pas inventé.

Dernière mise à jour:

Mise à jour Super Bomb Survival v4.0

v4.0 est live le 21 août 2026. Le propre tweet de patch de Polyhex listait : 20 nouveaux badges, 2 nouveaux Perks, nouvelle customisation serveur privé, nouveaux power-ups et modificateurs de round, 7 nouveaux events, menus et boutique totalement refondus, plus QoL et bug fixes. La page Roblox a tagué l’event « v4.0 Update ». Cet article parcourt ces bullets, puis les deux patchs de suivi, puis ce que ça veut dire pour les loadouts. Index parent : hub des mises à jour.

Polyhex a aussi prévenu qu’il y aurait des bugs. C’était exact. Des reports Double Jump versus Wings/Air Dash, Gift Wrap dans le slot Skill secondaire, et des bizarreries boutique sont apparus dans les réponses. Les hotfixes v4.02.2 et v4.02.3 ont suivi.

v4.0 — 21 août 2026

Boutique et loadouts. La Survival Shop a été reconstruite. Les onglets Skills, Perks, Boosts, Passes, Packs et Loadouts sont ce que vous utilisez à la place d’une case codes (comment échanger). Second Skill Slot est on. Vous ne pouvez toujours pas taper une chaîne promo.

Perks. La documentation wiki nomme Bubble Wings : rapides, glissantes, pas de pénalité de casse HP, piège bubble autour de 7 secondes, regen 12 secondes, 80 000 Credits. Unshakeable vous laisse steerer le piège. Un second Perk v4.0 existe dans le tweet « 2 new Perks » mais n’était pas clairement nommé sur la liste Fandom à la publication — il sera ajouté à la liste des Perks quand la ligne sera publique.

Events (7 nouveaux, plus crossover SkBS). Les noms documentés incluent Grimseeker, Bass drop (Bass Destroyer), raining shinies, A rift is opening!? (bombes Sky’s Bomb Survival ; 6.0 peut devenir 10.0 ; Golden Grimseeker dans les 30 dernières secondes), raining stat boosts, Beam Sniper, et un nuage étrange qui pluie des boulders/bombes SkBS et des tacos (badge It’s Raining Tacos). Jouez-les, ne dépensez pas 300 Gems à spawner Ultimate Destroyer pour des clips sauf si c’est le but.

Badges. Vingt nouveaux. Tous les titres n’étaient pas dans le tweet. Chassez les toasts après les rounds ; le guide des badges couvre le club 100 Gems qui compte encore (Super Explorer, 6.0 Hero, Super Collector).

Serveurs privés. Plus d’options console pour les propriétaires (20 Robux/mois) : profondeur de terrain, temps de round, grottes, verrou 6.0. Utilisez avec le planificateur d’Intensity.

v4.01.0 — 24 août 2026

Polyhex : deux nouveaux Skills Belly Drum et Lava Sponge ; deux nouvelles cartes Sacred Sanctum (oredude) et Charge Station (BrokenEmp) ; nouvelle musique 10.0 ; équiper un Loadout équipe maintenant ses Skills si vous êtes dans l’arène mais que le round n’a pas commencé.

Belly Drum est un Skill Defense qui divise les HP actuels (mort à 10 HP) pour +1 Speed, Jump, Charge et Defense. Lava Sponge est un Skill Movement qui grandit une plateforme dans la lave puis coule. Ni l’un ni l’autre n’appartient à un kit première heure — premiers pas veut encore Forcefield ou Hover. Les cartes appartiennent au catalogue des cartes et à Super Explorer.

v4.02.0 — 26 août 2026

Trois nouveaux badges, un nouveau Perk à trouver (nom inconnu), nouvelle bombe Darters importée de Sky’s Bomb Survival (stats inconnues — n’inventez pas de temps de mèche), sons uniques pour Hyper Nukes et Homing Nukes, plus des tweaks. Les Homing Nukes restent un problème 10.0 / rift et ne sont pas Disarmable. Voir battre les bombes.

Impact loadout

  • Bubble Wings entre dans l’échelle Wings. Toujours un seul Perk Wings. Toujours Unseen voulu en 6.0.
  • Second Skill Slot est réel : Forcefield + Hover est la paire prévue, pas Bomb + Mini-Nuke.
  • Le swap loadout en arène répare l’ancien wipe « j’ai oublié d’équiper dans le lobby ». Utilisez-le.
  • Belly Drum est une ligne lab sur la tier list des Skills.
  • Les events rift veulent dire qu’une file 6.0 peut devenir 10.0 sans nouveau serveur. Forcefield devient obligatoire. Survivre au 6.0 couvre ça.

Les scripts 2021–2023 qui hookaient la vieille boutique sont encore plus morts. Le hub des scripts le dit. Les codes n’ont toujours pas apparu. Le farm utilise encore les Coins — farmer Credits.

Si vous ne lisez qu’une chose après la bande-annonce : la boutique a changé, l’Intensity n’est pas partie, les Grimbells ignorent encore Forcefield. Queuez 2:30 sur le build live, puis revenez aux meilleurs loadouts si les jouets v4 vous ont tenté hors d’Unshakeable.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Super Bomb Survival.

v4.0 est-il le crossover Sky's Bomb Survival ?

Oui. Events, Darters et le modificateur rift tirent du contenu SkBS dans le Super Bomb Survival officiel. Vous n'avez pas à jouer SkBS.

C'est quoi Belly Drum et Lava Sponge ?

Skills v4.01. Drum dépense des HP pour des stats ; Sponge construit une tile de lave. Catalogue : liste des Skills.

Les loadouts ont-ils changé ?

v4.01 équipe les Skills de Loadout en arène avant le début du round. Utilisez le planificateur de loadout et un slot boutique.

Où sont les plus vieux patch notes ?

Indexés sur le hub des mises à jour. Les socials Polyhex sont sur le hub des liens.