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Super Bomb Survival Comment battre les bombes

Lisez la palette, entendez la sirène, et ne Disarm jamais un Grimbell.

Dernière mise à jour:

Comment battre les bombes dans Super Bomb Survival

Après v3.0, Super Bomb Survival ne roll pas une bombe totalement aléatoire chaque seconde. Chaque round pick une palette, donc vous verrez une famille d’explosifs pendant tout le 2:30. Apprendre la famille, c’est battre le round. Ce guide est la page « comment battre les bombes », « comment dodger les nukes » et « comment ne pas mourir aux Grimbells ». Ce n’est pas un bestiaire complet — le wiki Fandom a 100+ lignes. C’est la literacy survie dont vous avez besoin sur les serveurs Intense et Super Intense.

Utilisez-le avec Intensity 6.0 et les entrées du catalogue des Skills pour Disarm, Blast Force, Forcefield et Expert’s Touch.

Bases toujours on

  • Bomb / Classic / Pressure — beep, puis explosion. Classic a un peu plus de range. Ne restez pas sur la mèche pour avoir l’air brave.
  • TNT Crate — lourd, mèche rapide, dur à pousser sans Heavyweight. Ne peut pas être spawné par des Skills.
  • Fire Bomb — brûle les tiles plus qu’elle ne supprime le terrain. Fireproof et Fire Shield y répondent.
  • Dynamite — a besoin d’une autre explosion ou du feu pour s’allumer. Courir Fire Shield dans de la dynamite, c’est se grief soi-même.
  • Landmine / Warp Mine / Freeze / Poison / Shock mines — des cues audio existent ; celui de Freeze Mine est facile à rater. Items et débris peuvent les cuire dans les grottes.
  • Homing / Chaser / Fast Homing / Wingseeker — Unseen fait ignorer les trois derniers. Les Wingseekers chassent spécifiquement les utilisateurs de Wings.
  • Black Hole Generator, Matryoshka, Piano, Discombobulator, Bass Blaster, Tornado, Bubble, Squid — knockback et status plus que du HP brut. Unshakeable plus ne pas rester dans le trou est le contre.

Bomb Vision (300 Credits) met des points rouges sur les bombes à travers les murs. Cheap, toujours utile, rarement équipé parce que les gens économisent pour les Wings. Mettez-le sur un loadout farm.

Nukes et Destroyers

Nuke : sirène plus une ligne rouge. Mega Nuke est sa propre bombe, pas un skin High Intensity. Destroyer / Mega Destroyer / Ultimate Destroyer sont les caïds 6.0. Driller mâche le terrain. Poison Nuke applique Tox. Glitch Nuke roll un effet extra aléatoire et mélange souvent la logique Grimbell en 6.0 — Forcefield n’est pas un plan. Hyper Nuke et Homing Nuke appartiennent aux rounds 10.0 / rift ; v4.02 leur a donné des sons uniques, et Homing Nuke ne peut pas être Disarm.

Comment les battre :

  1. Quittez l’île quand la sirène démarre. Ne tradez pas un Mega Nuke contre Forcefield pour l’orgueil.
  2. Hover, Bubble Ride ou Warp vers un bout de sol qui n’est pas sur la ligne.
  3. Disarm est pour les Nukes classiques (environ 30 Skill Points) et Mega / Driller / Huge (environ 50). Ce n’est pas pour Homing Nuke ni Ultimate Destroyer.
  4. Heavyweight peut pousser un Destroyer si vous êtes déjà à côté. C’est une tech vétéran, pas un tutoriel.

Les Grimbells ne sont pas une blague jusqu’à ce qu’ils le soient

Les Grimbells sont la mort instantanée à travers Forcefield, Panic Shield et Last Chance. Disarm augmente leur rayon. TNT Crates et Grimbells ne peuvent pas être spawnés par des Skills. Grimseeker est un Grimbell homing. Golden Grimseeker est plus rapide et peut respawn ; c’est le closer des 30 dernières secondes sur les rounds rift / 10.0.

Le bon play est toujours de partir. Le badge « It Tolls, Nonetheless » est pour ceux qui Forcefield un Grimbell exprès. La vidéo « Why Grimbells are a Joke » de 9voltage est un clip tech-skill, pas une leçon 6.0 — ne la copiez pas en Super Intense.

Bombes d’argent et GOLDEN BIG BOMB

Les Midas Bombs répandent des Coins. GOLDEN BIG BOMB est rare, se téléporte, explose, et continue de dropper des collectibles jusqu’à Disarm ou la fin du round. Les events pluie de pièces montent sa chance, surtout à 4.0+. Le Disarm fait une tête grognon, paie 66 Skill Points, et stoppe le chaos. Si vous êtes sur un kit farm du guide de farm, Disarm est le play Credits. Si vous êtes en 6.0 à 8 HP, laissez-le.

Imports v4 et Sky’s Bomb Survival

v4.02 a ajouté Darters depuis Sky’s Bomb Survival. Les stats ne sont pas encore pleinement documentées sur le wiki SBS, donc cette page n’inventera pas de temps de mèche. Traitez les bombes SkBS inconnues de l’event rift comme une nouvelle palette : regardez une fois, ne greedez pas les Coins dessous. Beam Sniper, Bass Destroyer et le nuage taco sont plus des wrappers d’event que de nouveaux types de mèche.

Règles palette et Intensity

À 4.0+, beaucoup de bombes gagnent des variantes High Intensity (plus gros chiffres, mines plus méchantes, homing plus méchant). À 6.0, ces skins HI droppent surtout et le round spawn simplement de plus grosses menaces nommées. C’est pour ça qu’un guide 5.0 et un guide 6.0 ne sont pas d’accord. Lisez survivre au 6.0 avant de copier un timing Disarm 5.0.

Réponses loadout, pas des moments héros

  • Forcefield pour lave, homing et panique — jamais Grimbells.
  • Disarm pour bombes classiques, Nukes que vous pouvez finir, GOLDEN BIG BOMB, et Skill Points. Pas Grimbells, pas Homing Nuke, pas Ultimate Destroyer.
  • Blast Force pour yeet les bombes hors de votre île.
  • Expert’s Touch pour que toucher une bombe ne l’arme pas (vous pouvez même rider certains homing si vous êtes prudents).
  • Fireproof, Gas Mask, Anti-Freeze, Shock Absorb pour les familles élémentaires.
  • Lava Sponge (v4.01) si la palette a déjà supprimé le sol et que vous avez besoin d’une tile dans la lave.

Gardez un Perk literate bombes sur chaque kit. Puis arrêtez de regarder l’explosion et commencez à regarder la prochaine mèche. C’est comme ça qu’on bat les bombes de Super Bomb Survival, round après round.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Super Bomb Survival.

Puis-je Disarm un Grimbell ?

Vous pouvez, et ça agrandit le blast. Ne le faites jamais pour « sauver » un coéquipier. Partez et lisez survivre au 6.0.

Forcefield marche-t-il sur les Nukes ?

Il peut couvrir certaines fenêtres de dégâts Nuke à haut niveau ou Supercharge. Ce n'est pas fiable sur Mega, Glitch ou Homing Nukes. Quittez l'île.

C'est quoi une palette ?

Depuis v3.0 chaque round choisit une famille de bombes au lieu de spawns totalement random. Apprenez la famille, puis contrez-la avec le catalogue des Skills.

C'est quoi les Darters ?

Une bombe v4.02 importée de Sky's Bomb Survival. Les stats exactes sont encore en cours de documentation. Voir les notes mise à jour v4.0.