Super Bomb Survival Meilleurs loadouts
Paires Skill plus Perk qui tiennent vraiment 2 minutes 30.
Un loadout dans Super Bomb Survival c’est un Skill, un Perk, et optionnellement un second de chaque si vous avez payé les slots. v4.01 équipe enfin les Skills d’un Loadout même quand vous êtes déjà dans l’arène à attendre le round, ce qui est la seule raison pour laquelle cette page peut dire « swap avant la fin du vote » sans mentir. Les classements des pièces individuelles vivent sur la tier list des Skills et la tier list des Perks. Cette page, ce sont les kits combinés.
La vidéo au milieu est Double Perk Boogaloo de 9voltage — utile pour voir des combos qui ont l’air illégaux, pas pour copier les lignes blague en Super Intense. Après, utilisez les sets sérieux.
Kits survie core (emmenez-les en 6.0)
1. Forcefield + Double Jump
Le kit i-frame. Sautez le trou, poppez Forcefield à travers la lave ou un homing, répétez. Second Perk : Unseen ou Fireproof. Second Skill : Hover ou Warp. C’est la réponse 6.0 par défaut.
2. Hover + Air Dash
Stallez en l’air, dashez quand une ligne Destroyer peint votre nuage. Second Perk : Unseen (les Wingseekers existent encore même si vous n’êtes pas sur Wings) ou Unshakeable. Ne dashez pas dans la lave. La vidéo Air Dash vs Double Jump appartient à ce débat ; ce kit est la moitié Air Dash.
3. Bubble Ride + Unshakeable
Le défaut sans Wings de Namu. Unshakeable vous laisse steerer la bubble et rider la lave. Second Perk : Fireproof ou Treasurer. Second Skill : Forcefield si vous avez le pass. Des wins 6.0 faciles dès que vous arrêtez de traiter la bubble comme un jouet.
4. Platform ou Truss + Fireproof
Quand la carte a disparu, spawnez un sol. Moche, stable, et mieux qu’un achat Wings 50 000 Credits que vous casserez au premier tick.
5. Warp + Unseen
Plantez sur la dernière île, téléportez-vous hors d’une sirène. Le blast Warp niveau 3 pousse encore les gens même avec PvP off, donc soyez gentils en public 3.0.
Kits farm (public 4.0, PvP off)
- Pickaxe + Treasurer + (Big Saver) — grottes et cuivre. Meurt en 6.0.
- Dive + Treasurer + (Big Saver) — greed et idiot.
- Disarm + Bomb Vision — GOLDEN BIG BOMB et Skill Points. Lisez farmer Credits et battre les bombes.
- Play Super Magnet — tire les Coins ; pairez Treasurer.
Triple Coin Value (65 Robux) est un pass farm, pas un Perk, mais il appartient à cette liste parce qu’il change si Treasurer est « nice » ou « tout le point ».
Kits PvP / clip (pas 6.0 Hero)
- Self-Destruct + Hallow Wings + (Regeneration) — kamikaze Namu. Le −5 de casse Hallow est la seule pénalité Wings qui ne vous tue pas instantanément. Aurora plus Self-Destruct, c’est comment vous vous freezez à mort.
- Mini-Nuke + Shock Absorb + (Overcharge) — supprimez la carte, remboursez le cooldown, riez.
- Smack + n’importe quoi — badge Duck Slap seulement. Voir comment obtenir les badges.
- Belly Drum + Last Chance — lab v4.01. Belly Drum vous tue à 10 HP ; Last Chance ne sauvera pas un Grimbell et pourrait ne pas sauver un misclick Drum. Labbez-le en 3.0.
Kits élément et event
- Cold Snap + Anti-Freeze — gèle les gaps de lave, rend les Fire Bombs utiles, transforme les Earth Bombs en ice towers. Cooldown court.
- Heal ou Disarm + Fireproof + (Big Saver) — plongée lave.
- Healing Pulse ou Drumsticks + Quick Charge + (Regeneration) — event zombies et heal coéquipier.
- Lava Sponge + Fireproof — sol v4.01 dans la lave. Lab jusqu’à connaître le timer de sink.
Règles qui gardent les kits honnêtes
- Désactivez le PvP en Super Intense. Vous n’êtes pas là pour les Skill Points.
- Un Wings max, et seulement avec Unseen.
- Hardcore supprime les Perks ; reconstruisez en Skill-only Forcefield / Heal / Bubble Barrier.
- Second Skill Slot est pour Forcefield + mobilité, pas Bomb + Soccerbomb.
- Si un kit a besoin de trois gamepasses pour fonctionner, c’est un showcase, pas une reco.
Construisez la même chose dans le planificateur de loadout pour ne pas oublier Unshakeable sur Bubble Ride pour la cinquième nuit d’affilée. Puis allez jouer 2:30 au lieu de reroll la boutique.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur Super Bomb Survival.
Quel est le meilleur loadout Super Bomb Survival ?
Forcefield + Double Jump, Hover + Air Dash, ou Bubble Ride + Unshakeable. Prenez-en un et utilisez le planificateur de loadout.
Ai-je besoin de Second Perk Slot ?
Non, mais Unseen + Fireproof ou Treasurer + Unshakeable sont la raison pour laquelle les gens l'achètent. Les prix sont dans le catalogue des Perks.
Puis-je utiliser Self-Destruct en 6.0 ?
Vous pouvez clipper avec. Vous ne farmerez pas 6.0 Hero avec. Utilisez les kits du guide 6.0 à la place.
Pourquoi mon Skill de loadout ne s'est pas équipé ?
Avant v4.01 il fallait swap avant d'entrer en arène. Mettez à jour, puis équipez depuis la boutique en attendant. Voir les notes v4.0.