Super Bomb Survival Loadout-Planer
Eine Checkliste, der du zwischen Votes folgen kannst, statt den Shop neu zu rollen.
Nutze diesen Planer nach dem Tod, nicht während einer Nuke-Sirene. Find den Intensity-Würfel in der Lobby, pick die passende Zeile, equippe das Loadout (v4.01 wendet Skills auch in der Arena an), dann queu. Buchstaben und Kosten stehen in der Skills-Rangliste und der Perks-Rangliste. Narrative Kits stehen unter Besten Loadouts.
Zeile 1 — Public 3.0 (Lernen)
- Skill: Super Jump (gratis) oder der erste Defense-/Movement-Roll: Heal, Forcefield, Hover, Warp, Super Dash, Platform
- Perk: Unshakeable oder Treasurer oder Last Chance
- Settings: PvP optional, Hardcore aus
- Ziel: 2:30 einmal finishen. Tutorial: Einstiegsguide
- Nicht tun: Belly Drum, Self-Destruct, 6.0-Queue, Scripts
Zeile 2 — Public 4.0–5.0 Farm (Intense)
- Skill: Disarm oder Pickaxe oder Super-Magnet-Play; Hover, wenn du nicht beim Laufen farmen kannst
- Perk: Treasurer + Big Saver, wenn du Second Perk Slot besitzt, sonst Treasurer
- Pass: Triple Coin Value, wenn du mehr als ein Wochenende spielst
- Settings: PvP aus, damit du den Survive-Multiplier behältst
- Ziel: pinke Coins, Coin-Rain, GOLDEN BIG BOMB. Guide: Credits farmen
- Nicht tun: 8 Gems für −1.0 ausgeben, nur weil eine Mega Nuke dich einmal erschreckt hat
Zeile 3 — Super Intense 6.0
Pick einen Primary:
| Primary Skill | Pflicht-Perk | Optionaler zweiter Perk | Optionaler zweiter Skill |
|---|---|---|---|
| Forcefield | Double Jump | Unseen oder Fireproof | Hover oder Warp |
| Hover | Air Dash | Unseen | Forcefield |
| Bubble Ride | Unshakeable | Fireproof | Forcefield |
| Platform / Truss | Fireproof | Heavyweight | Forcefield |
Settings: PvP aus. Wings nur mit Unseen. Lies 6.0 überleben. Wenn der Würfel 5.0 ist und du 6.0 wolltest, bist du auf dem falschen Server — Intensity-Planer.
Zeile 4 — Hardcore
- Perks: keine (deaktiviert)
- Skill: Forcefield oder Heal oder Bubble Barrier. Mobility als Zweites, wenn du den Skill-Slot besitzt
- HP: ~35. Kein Last Chance, kein Panic Shield, keine Wings
- Unlock: 50 Wins. Toggle das nicht, um „schneller zu lernen“
Zeile 5 — Events und Badges
- Enten: Smack equipped vor dem Event, nicht nachdem der Big Duck spawnt — Badges holen
- Coin Rain: Treasurer, Disarm für GOLDEN BIG BOMB
- Zombies: Healing Pulse, Unseen
- Rift / 10.0: Forcefield ist Pflicht, dann Hover
- Super Explorer: jedes 3.0-stabile Kit, 3-Gem-Map-Force — Maps-Katalog
Zeile 6 — v4-Lab (nicht defaulten)
- Belly Drum: nie unter 20 HP, nie auf 6.0-Hero-Grind
- Lava Sponge: nur Lava-Palettes, paar Fireproof
- Bubble Wings: Unshakeable + Unseen, behandle als Wings
- Gift Wrap in Slot zwei: warte auf Hotfixes, wenn es nicht greift
Slot-Budget
- 0 Passes: ein Skill, ein Perk. Unshakeable + Hover/Forcefield reicht
- Second Perk Slot (420): add Unseen oder Treasurer
- Second Skill Slot: add Forcefield zu jedem Mobility-Kit
- VIP: EXP für Level 3, kein Perk
Druck die Zeile, die du wirklich spielst. Zeile-2-Greed mit Zeile-3-Servern zu mixen ist, wie du eine 4.5-Lobby spendest. Nachdem das Kit gelockt ist, ist der nächste Tod ein Bomben-Literacy-Problem — Bomben schlagen — kein Grund, das Roulette wieder zu öffnen. Eine Zeile, ein Queue: wer 3.0-Kits auf 6.0 trägt, braucht keinen neuen Skill, sondern diese Tabelle.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Super-Bomb-Survival-Fragen.
Welches Loadout soll ich bei Intensity 3 nutzen?
Zeile 1: Super Jump oder ein Defense-Roll plus Unshakeable. Dann lies den Einstiegsguide.
Welches Loadout soll ich bei 6.0 nutzen?
Zeile 3: Forcefield, Hover oder Bubble Ride mit dem gelisteten Perk. Volle Taktik: 6.0 überleben.
Kann ich Hardcore mit Perks planen?
Nein. Hardcore deaktiviert sie. Nutze Skill-only Forcefield oder Heal aus der Skills-Liste.
Wo equippe ich den Plan?
Survival-Shop-Loadouts. v4.01 wendet Skills in der Arena an. Patch: v4.0-Update.