Super Bomb Survival Notas da v4.01.0
O drop da Polyhex em 24 de agosto de 2026, citado — não uma cópia do tweet de launch da v4.0.
A v4.01.0 entrou no ar em 24 de agosto de 2026, três dias depois da v4.0. O próprio post da Polyhex é a fonte: dois Skills novos Belly Drum e Lava Sponge; dois mapas novos Sacred Sanctum (oredude) e Charge Station (BrokenEmp); música nova de 10.0; e equipar um Loadout agora equipa os Skills se você está na arena mas o round ainda não começou. Índice pai: hub de atualizações. O caos da semana de launch (20 badges, 7 eventos, reforma da loja) fica no artigo da v4.0. Darters e o Perk mistério são v4.02.
Isto não é um drop de códigos. Super Bomb Survival continua sem códigos promo. Hub de códigos.
Belly Drum (Skill de Defense)
Belly Drum corta o HP atual pela metade (morte com 10 HP) por +1 de Speed, Jump, Charge e Defense. É um botão de lab para quem já limpa o 6.0 vanilla com Forcefield, não um roll da primeira hora. Hardcore começa em ~35 HP; Drum te mata por esporte. Não deixe no default. Linha de catálogo: lista de Skills. Colocação de tier: mantenha fora da linha S da tier list de Skills até você ter um clipe que não seja ragdoll de 10 HP.
Lava Sponge (Skill de Movement)
Lava Sponge cresce uma plataforma na lava e depois afunda. Existe porque lava é dano em tick desde a v3.17.7 e relógios tardios apagam geometria. Pareie Fireproof. É Skill de mapa, não Skill de bomba. Bacias abertas no 6.0 são o caso de uso; cavernas não são. O catálogo de mapas explica por que layout é rumor no Super Intense.
Nenhum dos dois Skills pertence a primeiros passos. Compre um roll de Defense/Movement que você sobreviva, depois volte.
Sacred Sanctum e Charge Station
Sacred Sanctum de oredude e Charge Station de BrokenEmp entraram no pool de voto. O Fandom estava em 142 mapas por volta da v4.00; estes dois empurram o pool ao vivo para 144 até alguém recontar. Super Explorer quer uma vitória em cada mapa atual e paga 100 Gems — badges. 3 Gems ainda forçam um mapa nomeado (grátis no VIP). Esta wiki não vai inventar letras de “melhor mapa 6.0” para um layout de três dias.
Skills de Loadout na arena
Antes da v4.01, esquecer de equipar no lobby significava entrar no round com o kit errado. Equipar um Loadout agora aplica os Skills mesmo se você já está na arena esperando o round. Perks daquele Loadout seguem as mesmas regras de slot da loja. Hardcore ainda tira Perks. Use uma linha salva do planejador de loadout em vez de reabrir a roleta debaixo de uma sirene.
Second Skill Slot (v4.0) mais este hotfix é por que Forcefield + Hover é o par pretendido. Gift Wrap no slot dois ainda teve bugs de dia um (NPCs embrulhados brickando o Skill pelo resto do round); esses relatos foram marcados como corrigidos por volta da v4.00.9 e hotfixes 4.02.x depois. Se Wrap ainda come o seu slot, jogue vanilla e espere.
Música 10.0
Música nova para Dimensional Rift / 10.0. 10.0 continua não sendo fila pública. É um modificador de rift num round 6.0, tornado mais comum no Super Intense na v4.00.6. Ouça o sting novo, assuma Homing/Hyper Nukes e um Golden Grimseeker aos 0:30. Tática: eventos e sobreviver 6.0.
O que a v4.01 não soltou
- Sem Trello.
- Sem códigos resgatáveis.
- Sem glyphs oficiais de DualSense.
- Sem card publicado de cooldown de Belly Drum no tweet — não invente um.
- Sem substituto para Grimbells ignorarem Forcefield.
Jogue os dois mapas uma vez para Super Explorer. Deixe Drum na linha lab. Depois leia v4.02 se você entrou na fila depois de 26 de agosto de 2026 e viu Darters.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.
Quando saiu Super Bomb Survival v4.01?
24 de agosto de 2026. As notas de launch de 21 de agosto estão em v4.0.
Quais Skills a v4.01 adicionou?
Belly Drum e Lava Sponge. Detalhes na lista de Skills.
Posso trocar Skills na arena agora?
Você pode aplicar um Loadout salvo antes do round começar, mesmo se já carregou. Use o planejador de loadout.
A v4.01 adicionou códigos?
Não. Hub de códigos.