Super Bomb Survival Guia de primeiros passos
Como jogar Super Bomb Survival no Roblox antes da Intensity destruir o chão.
Super Bomb Survival é uma arena Roblox de 15 jogadores em que a única condição de vitória é estar vivo depois de 2 minutos e 30 segundos. A Polyhex lançou em 29 de junho de 2014; a v4.0 em agosto de 2026 reconstruiu a loja e adicionou um crossover de Sky’s Bomb Survival, mas a primeira hora continua a mesma: vote num mapa, não fique embaixo de cilindros apitando, pegue coins e gaste Credits num Skill que move ou defende.
Esta página é o guia de onboarding. Se você já limpa rounds públicos 3.0, pule para Intensity 6.0 ou a tier list de Skills. Se buscou códigos, a resposta honesta está no hub de códigos: não existem.
Passo 1 — Lobby antes do voto
Você spawna no lobby, não na arena. Coins caem do teto aqui também, então ande em vez de ficar parado na cabine de voto. Bananas no playground dão Credits extras. O fliperama é opcional. Encontre:
- O voto de mapa — três mapas aleatórios de um pool de 140+. Clique em um. O catálogo de mapas explica Super Explorer e o botão de 3 Gems “escolher este mapa”.
- O cubo de Intensity — servidores públicos costumam começar perto de 3.0 e sobem quando o pessoal ganha. 4.0+ é Intense. 6.0 é Super Intense e mora sobretudo em servidores dedicados ou consoles VIP. Use o planejador de Intensity quando isso importar.
- A Survival Shop — Skills, Perks, Boosts, Passes, Packs, Loadouts. A v4.01 deixa um Loadout aplicar Skills mesmo se você já está na arena esperando o round.
Passo 2 — Seu kit grátis
Toda conta nova possui Super Jump (Movement) e Bomb (Offense). Super Jump funciona no ar e basta para escapar de TNT crates e bombas clássicas no começo. Bomb é um arremesso de seis bipes que não te carrega pelo 5.0. Aperte F no PC ou o botão de estrela no celular para disparar o Skill equipado. Ragdoll está sempre disponível e é botão de piada até um Discombobulator ou bubble te acertar de verdade — controles lista os binds.
A vida começa em 100. A lava embaixo do mapa agora dá dano em tick em vez de matar na hora (desde a v3.17.7), por isso Fireproof importa depois. PvP vem ligado por padrão; você pode desligar nas settings se só quiser desviar do ambiente, ao custo de parte do payout de Credits.
Passo 3 — Jogue o round como covarde
O vídeo abaixo é um passe geral de gameplay. Depois dele, o resto desta página diz o que comprar.
Olhe o pavio, não o skybox. Bombas clássicas apitam seis vezes. Pressure bombs e TNT crates são mais gananciosas. Quando o chão fura, dê Super Jump nas ilhas que restam em vez de sprintar por tiles de fogo. Colete cobre (3 Credits), prata (5) e ouro (10) só quando o caminho estiver seguro — coins dão dano de contato enquanto caem. Sobreviva o timer inteiro para o multiplicador ×1.5 de survive. Morrer nos últimos 30 segundos dá o badge So Close!! e nada mais que você queria.
Eventos podem interromper o plano “só desvia”: chuva de coins, UFOs, mísseis, pianos, zumbis, bubbles ou a rift da v4 que pode empurrar um round 6.0 para 10.0. Se um Event Icon cair, você pode deixar. Gastar 25 Gems para forçar um evento é decisão de mid-game, não de tutorial.
Passo 4 — Primeira compra na loja
Não role Offense três vezes. Sua primeira pilha de Credits deve comprar um Skill de Defense ou Movement que você ainda não tem. A loja é uma roleta dentro da categoria, então você pode receber Heal, Forcefield, Hover, Warp, Super Dash ou Platform em vez do nome exato que queria. Tudo bem. Qualquer coisa que crie i-frames, voo ou geometria salva mais rounds do que outra bomba.
A prioridade de Perk para conta nova é barata e óbvia: Unshakeable (700 Credits) para ragdolls, Treasurer (800) mostra coins através das paredes, Big Saver (800) transforma coins em vida, Last Chance ou Panic Shield (900) te dão um erro. Guarde Crystal Wings e Aurora Wings até também ter Unseen — Wingseekers caçam quem voa em Intensity alta. Detalhes no catálogo de Perks e na tier list de Perks.
Passo 5 — Monte um loadout de verdade
Quando tiver um Skill decente e um Perk, pare de randomizar todo round. Use um slot de Loadout e copie um par conhecido dos melhores loadouts ou do planejador de loadout:
- Forcefield + Double Jump (ou Last Chance)
- Hover + Air Dash
- Bubble Ride + Unshakeable
Desligue PvP até gostar de brigar. Depois olhe o catálogo de Skills para Cold Snap, Disarm, Blast Force e os Skills da v4.01 Belly Drum e Lava Sponge. Belly Drum corta seu HP pela metade por buffs de stat e te mata com 10 HP — não é botão de iniciante.
Passo 6 — Ignore o barulho
- Códigos: nenhum. Veja como resgatar.
- Scripts: a maioria dos GUIs de auto-farm morreu há anos. O hub de scripts é opcional e arriscado.
- Hardcore: destrava com 50 wins, te joga para 35 HP, desliga Perks. Não ligue isso para “aprender mais rápido”.
- Trello: não existe. Siga a Polyhex e os links da comunidade.
Depois de dois ou três rounds sobrevivídos, o gargalo não é “como jogar”. É letramento de bombas (vencer bombas), economia (farmar Credits) e se você está pronto para servidores Intense. Esse é o caminho inteiro de onboarding.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.
Super Bomb Survival é grátis para jogar?
Sim. É uma experience do Roblox com passes opcionais (VIP, Triple Coin, Second Perk Slot). Nenhuma compra é necessária para terminar um round.
Quanto dura um round?
2 minutos e 30 segundos em servidores públicos. Consoles VIP podem setar 5, 7, 10 ou minutos infinitos. Sobreviva o timer para ganhar.
O que eu compro primeiro com Credits?
Um roll de Skill de Defense ou Movement, depois Unshakeable ou Treasurer. Compare nomes na tier list de Skills.
Dá para jogar com amigos?
Sim — servidores online cabem 15 jogadores (25 no Big Server). Servidores VIP privados deixam travar mapas e Intensity. Veja o hub de links para a página oficial do jogo.