Super Bomb Survival Tier list de Perks
Um slot por padrão, dois com passe de 420 Robux, zero em Hardcore.
Perks são passivos. Você equipa um a menos que tenha comprado Second Perk Slot (420 Robux). Hardcore desliga todo slot de Perk, por isso uma tier list de perk fica inútil no instante em que você liga aquele modo. Custos abaixo vêm da tabela da loja do Fandom. Efeitos completos ficam no catálogo de Perks. Esta página ranqueia para não morrer e para farmar, com uma seção dedicada Double Jump versus Air Dash porque essa é a busca de verdade.
S — leve a sério
- Unseen (5.000 / 30 Gems) — homing, Wingseekers, Zombombs, zumbis te ignoram. Taxa obrigatória no 6.0 se você voa. Sem isso, Wings são grief.
- Unshakeable (700 / 5) — sem ragdoll, Bubble Ride vira veículo. O S mais barato do jogo.
- Fireproof (10.000 / 50) — lava 15/1.2s em vez de 30/0.3s. Mapas Super Intense são mapas de lava.
- Double Jump (15.000 / 200) — pulo extra, altura mais segura, casa com kits de Forcefield.
- Air Dash (30.000 / 200) — mais rápido, mais ganancioso, casa com Hover. O vídeo no meio desta página é a comparação de 17 mil views do 9voltage. Versão curta: Double Jump se você cai em buracos, Air Dash se já usa Hover e consegue mirar.
A — sempre razoável
- Treasurer (800 / 5) e Big Saver (800 / 6) — deuses de farm. Veja farmar Credits.
- Heavyweight (800 / 6) — menos knockback, empurra Destroyers.
- Shock Absorb (3.000 / 20) — hits elétricos devolvem cooldown; abuso depois te trava.
- Anti-Freeze (2.500 / 10) — imunidade a freeze mais HP de explosões de gelo.
- Gas Mask (2.500 / 10) — veneno te cura.
- Regeneration (9.000 / 40) — regen atrasada depois que você para de tomar hit.
- Quick Charge (5.000 / 25) — Skills cerca de 30% mais rápidos (Namu).
- Overcharge (30.000 / 300) — começa Supercharged. Monstros de Forcefield compram isto.
- Tough Cookie (1.500 / 9, +25 HP) e Tank (1.500 / 10, +50 HP, mais lento).
B — situacional
- Panic Shield (900 / 7) e Last Chance (900 / 7) — S-tier da PGG, B-tier no 6.0. Nenhum dos dois vence Grimbells. Panic Shield ainda é ótimo no 3.0 enquanto você aprende vencer bombas.
- Second Wind (800 / 6) — +40 HP nos últimos 30 segundos se você ainda está vivo. Sinergiza com o problema do So Close!!.
- Bomb Vision (300 / 2) e Tactician (500 / 3) — Perks de informação. Subestimados no celular.
- Featherfall, High Jumper, Speed Runner, Foolhardy, Pizza Lover, Expert’s Touch — reais, baratos e raramente o motivo de você ter ganhado 6.0.
Wings (escada própria)
Você não pode equipar duas Wings. Quebram só se o hit der mais de 5 HP.
| Wings | Credits / Gems | Glide | Quebra | Regen | Rank |
|---|---|---|---|---|---|
| Hallow | 660 candy ou gems | Lento | −5 | 18s | A se Unseen |
| Crystal | 50.000 / 550 | Rápido | −10 | 25s | A se Unseen |
| Aurora | 80.000 / 750 | Longo | −20 + freeze | 28s | B, grief sem Anti-Freeze |
| Bubble (v4.0) | 80.000 | Rápido, escorregadio | armadilha de bubble ~7s | 12s | A com Unshakeable |
Nota 6.0 do Fandom: “usar wings sem Unseen é uma estratégia ruim, NÃO use wings atualmente.” Mantemos essa frase. O vídeo de ranking de wings do 9voltage fica no catálogo de Perks para esta página guardar o debate de Air Dash.
A v4.02 adicionou “um Perk novo para encontrar”. O nome não era público quando isto foi escrito. Quando for, entra nesta lista e na atualização v4.0 — não vamos inventar letra para uma linha mistério.
Hardcore, PvP e slots
Hardcore: cada rank desta página vira “desequipado”. Kits só de Skill da tier list de Skills assumem. Second Perk Slot é o único passe que mais muda esta lista porque Treasurer + Unshakeable ou Unseen + Fireproof são os dois legais. Randomizer (possuir 5 Perks) é ferramenta de badge de completion, não de vitória.
Monte o par em melhores loadouts ou no planejador de loadout. Depois pare de comprar Wings porque ficaram bonitas na loja.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.
Double Jump ou Air Dash?
Double Jump para altura e segurança, Air Dash para kits de Hover e velocidade. Assista o vídeo do 9voltage nesta página e trave no planejador de loadout.
Posso equipar duas Wings?
Não. Um perk de Wings. Pareie com Unseen, não com um segundo par de Wings.
Por que Panic Shield não é S?
Perde para Grimbells e ensina hábito ruim de 6.0. Ainda serve no 3.0 enquanto você segue primeiros passos.
Perks ficam ligados em Hardcore?
Não. Os dois slots desligam. Use Heal e Forcefield do catálogo de Skills no lugar.