Super Bomb Survival Notas del parche v4.01.0
El drop de Polyhex del 24 de agosto de 2026, citado — no una copia del tweet de lanzamiento de v4.0.
v4.01.0 salió en vivo el 24 de agosto de 2026, tres días después de v4.0. El propio post de Polyhex es la fuente: dos Skills nuevos Belly Drum y Lava Sponge; dos mapas nuevos Sacred Sanctum (oredude) y Charge Station (BrokenEmp); música nueva de 10.0; y equipar un Loadout ahora equipa sus Skills si estás en la arena pero la ronda no ha empezado. Índice padre: hub de actualizaciones. El caos de la semana de lanzamiento (20 badges, 7 eventos, reescritura de tienda) se queda en el artículo v4.0. Darters y el Perk misterioso son v4.02.
Esto no es un drop de códigos. Super Bomb Survival sigue sin códigos promo. Hub de códigos.
Belly Drum (Skill de Defense)
Belly Drum parte a la mitad el HP actual (muerte a 10 HP) por +1 Speed, Jump, Charge y Defense. Es un botón de lab para quien ya limpia vanilla 6.0 con Forcefield, no un roll de primera hora. Hardcore empieza ~35 HP; Drum te mata por deporte. No lo pongas de default. Fila de catálogo: lista de Skills. Colocación de tier: déjalo fuera de la fila S de la tier list de Skills hasta que tengas un clip que no sea un ragdoll a 10 HP.
Lava Sponge (Skill de Movement)
Lava Sponge crece una plataforma en lava y luego se hunde. Existe porque la lava es daño por tick desde v3.17.7 y los relojes tardíos borran geometría. Combínalo con Fireproof. Es un Skill de mapa, no un Skill de bomba. Los bowls abiertos a 6.0 son el caso de uso; las cuevas no. El catálogo de mapas explica por qué el layout es un rumor en Super Intense.
Ninguno de los dos Skills pertenece a primeros pasos. Compra un roll de Defense/Movement con el que puedas sobrevivir, y vuelve.
Sacred Sanctum y Charge Station
Sacred Sanctum de oredude y Charge Station de BrokenEmp entraron al pool de voto. Fandom estaba en 142 mapas alrededor de v4.00; estos dos empujan el pool en vivo hacia 144 hasta que alguien recuente. Super Explorer quiere una win en cada mapa actual y paga 100 Gems — badges. 3 Gems siguen forzando un mapa con nombre (gratis en VIP). Esta wiki no va a inventar letras de “mejor mapa 6.0” para un layout de tres días.
Skills de Loadout in-arena
Antes de v4.01, olvidarte de equipar en el lobby significaba entrar a la ronda con el kit equivocado. Equipar un Loadout ahora aplica sus Skills aunque ya estés en la arena esperando la ronda. Los Perks de ese Loadout siguen las mismas reglas de slot de tienda. Hardcore sigue despojando Perks. Usa una fila guardada del planificador de loadout en vez de reabrir la ruleta bajo una sirena.
Second Skill Slot (v4.0) más este hotfix es por qué Forcefield + Hover es el par pensado. Gift Wrap en el slot dos todavía tuvo bugs de día uno (NPCs wrapeados bloqueaban el Skill el resto de la ronda); esos reportes se marcaron fijos alrededor de v4.00.9 y hotfixes 4.02.x posteriores. Si Wrap todavía se come tu slot, juega vanilla y espera.
Música 10.0
Música nueva para Dimensional Rift / 10.0. 10.0 sigue sin ser una cola pública. Es un modificador de rift sobre una ronda 6.0, hecho más común en Super Intense en v4.00.6. Oye el sting nuevo, asume Homing/Hyper Nukes y un Golden Grimseeker a 0:30. Tácticas: eventos y sobrevivir 6.0.
Lo que v4.01 no sacó
- No hay Trello.
- No hay códigos canjeables.
- No hay glifos oficiales de DualSense.
- No hay carta publicada de cooldown de Belly Drum en el tweet — no inventes una.
- No hay reemplazo para que los Grimbells ignoren Forcefield.
Juega los dos mapas una vez por Super Explorer. Deja Drum en la fila lab. Luego lee v4.02 si hiciste cola después del 26 de agosto de 2026 y viste Darters.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.
¿Cuándo salió Super Bomb Survival v4.01?
El 24 de agosto de 2026. Las notas de lanzamiento del 21 de agosto están en v4.0.
¿Qué Skills añadió v4.01?
Belly Drum y Lava Sponge. Detalles en la lista de Skills.
¿Ya puedo cambiar Skills en la arena?
Puedes aplicar un Loadout guardado antes de que arranque la ronda, aunque ya hayas cargado. Usa el planificador de loadout.
¿v4.01 añadió códigos?
No. Hub de códigos.