Super Bomb Survival Farme Credits e Gems
Como pegar moeda em Super Bomb Survival quando códigos não existem.
Super Bomb Survival tem duas carteiras e nenhum código promo. Credits compram Skills e Perks. Gems compram pacotes, Intensity, escolha de mapa, event icons e boosts de um round. Coins físicas são o pickup; convertem para Credits no toque. Esta página é o guia “como pegar Credits”, “como pegar Gems” e “como farmar”. O hub de códigos explica por que você não deveria estar digitando strings no lugar.
Tabela de coins (decore isto)
| Coin | Credits | Com Triple Coin Value (65 Robux) |
|---|---|---|
| Cobre / Bronze | 3 | 9 |
| Prata | 5 | 15 |
| Ouro | 10 | 30 |
| Rosa / pequena (só 4.0+) | 15 | 45 |
| Vermelha | 25 | 75 |
| Roxa | 50 | 150 |
| Event Coin | 15 | não triplica |
Cobre é comum. Roxa é o jackpot e tem badge próprio (Purple Prize). Event Coins ignoram o passe, por isso chuva de coins mais Triple Coin ainda não é dinheiro infinito.
Multiplicadores de round
Tocar coins é só metade do payout. Depois do round:
- Sobreviver o 2:30 inteiro → cerca de ×1.5
- Hardcore (50 wins, 35 HP, sem Perks) → extra ×1.25 enquanto você jogou naquele modo
- Full Randomizer → cerca de ×1.1
- Boost +0.5x Win Multiplier (2 Gems) → outro ×1.5 na fatia de vitória
- Skill Points convertem para Credits (teto 100, teto VIP 200)
- Roblox Premium / Plus → cerca de ×1.15
- Passe VIP (400 Robux) → 150% Credits de vitória e Skill EXP, daily challenges, 150 Gems na compra
Morrer nos últimos 30 segundos parece round de farm. Não é. Você perde o multiplicador de survive. Jogue pelo timer usando um kit dos melhores loadouts em vez de mergulhar em toda coin vermelha.
Perks e Skills que imprimem dinheiro
- Treasurer (800 Credits) — vê coins através do terreno. Essencial em mapas destruídos.
- Big Saver (800) — coins te curam (cobre 5 HP até roxa 100 HP). Deixa caminhos mais gananciosos. Event Coins só curam 5.
- Tactician (500) — vê coletáveis e o gear dos outros através das paredes.
- Pickaxe — Skill de Movement que cava coins, Gems e a ocasional bomba instantânea. Forte em cavernas em Intensity baixa, fraco no 6.0 quando as cavernas desabam.
- Super Magnet — puxa coins em vez de andar até elas. Empilha com Treasurer.
- Dive + Treasurer + Big Saver — o set ganancioso da Namu. Alto risco, alto volume de cobre.
Não equipe duas Wings. Second Perk Slot (420 Robux) é o passe de farm de verdade se você já tem Triple Coin: Treasurer + Big Saver, ou Treasurer + Unshakeable se também roda Bubble Ride. Veja o catálogo de Perks.
Eventos e bombas que chovem moeda
O vídeo no meio desta página é o overview de farm do 9voltage. Depois dele, cace estes eventos de round (lista completa no hub de atualizações e na v4.0):
- It’s raining coins! — Midas Bombs mais chance de GOLDEN BIG BOMB (3% no fim, 25% em Intensity 4.0+). Desarmar GOLDEN BIG BOMB para as explosões, dá 66 Skill Points e é a jogada certa quando você já está rico o bastante.
- UFOs — 40 segundos. 5% de UFOs vermelhos dropam Destroyers mais coins roxas; 5% de UFOs dourados dropam heals, sodas e coins. Servidores 5.0 garantem um par.
- Raining Charge Soda — termina com uma Supercharge Soda. Supercharge é ferramenta de farm porque um Skill Supercharged apaga ilhas para você ver coins embaixo.
- Zombies!! — Event Coins nos kills; jogadores de Healing Pulse farmam isto.
- Eventos shiny / taco / rift da v4 — mais Gems e ganchos de badge do que cobre, mas ainda valem se você já está no ar.
Midas Bombs convertem valor próximo em coins. Expert’s Touch deixa você body-block algumas bombas sem armá-las; não teste isso numa Nuke.
Gems, a carteira lenta
Pickups de Gem: verde 1 (~5/6 dos drops), amarela 2 (~10%), azul 5, vermelha 10, branca 20. A primeira Gem dá So Shiny…. Atalhos da loja:
- Small Gem Rain 15 / Big Gem Rain 85 (pago com Gems, usado quando você precisa de um pack hoje)
- Map select 3 Gems (era 10)
- +1.0 Intensity 6, −1.0 8
- Event Icon 25 público / 15 VIP
- Supercharge Soda 10 público / 5 VIP
- Spawn de Ultimate Destroyer 300 — um meme, não um farm
Gems de badge são as somas honestas: Super Explorer, Super Collector, Level Headed, 6.0 Hero, Hardcore Hierophant e Nuclear Rank cada um paga 100. Crystal Rank (250 wins) e Nitro Rank (100 wins) pagam 50. O guia de badges é um guia de Gems disfarçado.
Preços de Skill Pack se você está poupando: Magic Dice 60, Nature’s Fury 95, Winter 195, Gift Wrap 195. Conteúdos no catálogo de Skills.
Um loop prático de farm
- Triple Coin se você vai jogar mais que um fim de semana.
- Treasurer + Big Saver (ou Treasurer + Unshakeable).
- Público 4.0+ para coins rosa e odds melhores de GOLDEN BIG BOMB — não 6.0 até conseguir sobreviver com o guia 6.0.
- Desligue PvP para Self-Destructs aleatórios não apagarem seu multiplicador.
- Nunca gaste Gems em −1.0 Intensity só para “farmar mais seguro” a menos que o servidor já seja wipe; compre Skills no lugar.
- Converta Gems sobrando em Nature’s Fury ou Magic Dice quando os Credits travarem, depois volte para rolls de Credit.
Scripts que prometem coins infinitas estão catalogados em scripts de auto farm. São opcionais, costumam estar mortos depois da v4.0 e podem banir a conta que você está farmando. O método legal continua sendo 2:30 sem morrer.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns de Super Bomb Survival.
Códigos de Super Bomb Survival dão Credits?
Não existem códigos. Use esta página e o hub de códigos. Coins e multiplicadores de survive são a economia.
Triple Coin Value vale 65 Robux?
Sim se você joga com frequência. Triplica cobre/prata/ouro/rosa/vermelha/roxa, não Event Coins. Empilhe com Treasurer.
Como pego Gems rápido?
Somas de badge (veja como conseguir badges), pickups de Gem em Intensity alta, o grant de 150 Gems do VIP e não gastar Gems rerolando mapa.
Devo farmar no 6.0?
Só depois de conseguir ganhar. 6.0 dropa mais caos, não uma linha confiável de cobre. Aprenda wins primeiro com sobreviver 6.0.