Super Bomb Survival Gamepasses, VIP y pases de tienda
Precios en Robux, qué cambia cada pase y por qué ninguno es una caja de códigos promo.
Super Bomb Survival es gratis. Los pases son opcionales. Tras la reescritura de tienda de v4.0 viven bajo Passes, al lado de Boosts, Packs y Loadouts — sigue sin ser una pestaña de códigos. Si buscaste “Super Bomb Survival gamepass” o “servidor VIP”, esta es la página. Moneda sin Robux: farm de Credits. El hub de códigos sigue vacío a propósito.
Los precios de abajo son los números que esta wiki ya usa en el math de farm. Roblox puede poner un pase en oferta; chequea el prompt en vivo antes de comprar.
Tabla de pases
| Pase | Precio típico | Qué hace de verdad |
|---|---|---|
| Triple Coin Value | 65 Robux | ×3 en coins de cobre a púrpura. Las Event Coins no triplican. |
| Second Perk Slot | 420 Robux | Equipa dos Perks. Sigue sin poder equipar dos Wings. Hardcore apaga ambos. |
| Second Skill Slot | tienda v4.0 | Dos Skills en una ronda. El par pensado es Forcefield + Hover, no Bomb + Mini-Nuke. |
| VIP | 400 Robux | Unos 150% Credits de win y Skill EXP, daily challenges, 150 Gems al comprar. Cap de Skill Points de 100 → 200. |
| Map Vote Priority | 35 Robux | Tu click de mapa cuenta por tres. |
| Private / VIP server | 20 Robux / mes | Consola: mapas gratis, cuevas, timer, profundidad de terreno, lock 6.0, extras v4. |
Roblox Premium / Plus sigue sumando unos ×1.15 Credits encima. Eso es una suscripción de Roblox, no un pase de SBS.
El video del medio es el tour de loadouts estúpidos de 9voltage — sirve porque los slots de pase son cómo esos chistes consiguen un segundo Perk. Después, compra pases en este orden si de verdad vas a jugar más de un fin de semana.
Qué comprar primero
- Nada, hasta que hayas terminado un 2:30 vanilla con Super Jump. Primeros pasos.
- Triple Coin si vas a farmear. Las coins rosas a 4.0+ se vuelven la razón. Las Event Coins siguen ignorándolo.
- Second Perk Slot cuando Treasurer ya está on y quieres Big Saver o Unseen al mismo tiempo. Por default: Unseen en 6.0, Treasurer en farm 4.0 — planificador de loadout.
- VIP si te importa el EXP de nivel 3 y los daily challenges, no porque sea un Perk.
- Second Skill Slot cuando Forcefield ya es un reflejo. Meter Bomb como skill dos es cómo te griefas a ti mismo.
- Private server para labs Hardcore 6.0, restos de Super Explorer y práctica de rift tras v4.00.6. No hace falta para vencer público 3.0.
No compres spawns de Ultimate Destroyer (300 Gems) ni −1.0 Intensity (8 Gems) como sustituto de un pase. Esos son botones de pánico. Los atajos de tienda de Gems se quedan en la guía de farm.
Lo que los pases no hacen
- No desbloquean Hardcore antes de tiempo. Lo hacen las wins. Hardcore.
- No hacen que los Grimbells respeten Forcefield. Lista de bombas.
- No añaden una caja de canje. Las listas de “SBS codes” de Twitter pertenecen a otros juegos.
- No reemplazan Unshakeable. Un slot de 420 Robux con dos Perks malos sigue siendo un kit malo.
- VIP no es un segundo Perk. Es EXP y un bundle de Gems.
Los packs (Magic Dice 60 Gems, Nature’s Fury 95, Winter 195, Gift Wrap 195) son productos de Gems, no gamepasses. Nombran Skills en vez de tirar los dados de categoría. Contenido: lista de Skills.
Consola de private server (v4)
Las notas de v4.0 de Polyhex destacaron personalización nueva de private server. Los dueños ya podían elegir mapas gratis y lockear Intensity. v4 añadió más opciones de consola (profundidad de terreno, duración de ronda, cuevas, 6.0). Úsalas con el planificador de Intensity para practicar rift 10.0 sin griefear un lobby público. Los Event Icons siguen costando Gems para forzarlos (15 en VIP). Contexto de parche: actualización v4.0.
Hardcore y slots
Hardcore desactiva Perks, incluido un segundo slot de pago. Second Skill Slot sigue funcionando. Si pagaste 420 Robux y luego activaste Hardcore por un badge, no te estafaron — elegiste un modo solo de Skills. Apágalo después del badge.
Los scripts que “desbloquean todos los gamepasses en local” son la basura LBI vieja del hub de scripts. Se rompen tras v4 y pueden banear la cuenta que compró los pases de verdad.
Compra Triple Coin si farmeas. Compra el segundo slot de Perk si ya sabes cuáles dos Perks. Sáltate el resto hasta que 6.0 te aburra.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.
¿Cuál es el mejor gamepass de Super Bomb Survival?
Triple Coin (65 Robux) si farmeas; Second Perk Slot (420) si ya tienes un plan 6.0. Ver el planificador de loadout.
¿VIP da Perks extra?
No. VIP es Credits de win, Skill EXP, dailies y 150 Gems al comprar. Los Perks son Credits/Gems en la tienda — lista de Perks.
¿Hay un código para gamepasses?
No. Super Bomb Survival no tiene códigos promo. Hub de códigos.
¿Necesito un private server para 6.0?
No. Existen públicos Super Intense bloqueados. Los private servers son para labs, Super Explorer y práctica de rift — planificador de Intensity.