Skills

Super Bomb Survival Catálogo de Skills

Qué hace cada Skill importante, cuánto cuesta y en qué pack vive.

Última actualización:

Lista de Skills de Super Bomb Survival

Este catálogo es el roster con nombre. Para letras, usa la tier list de Skills. Para kits, usa mejores loadouts. Super Bomb Survival vende Skills en tres ruletas de tienda (Offense, Defense, Movement) más packs de Gems, tiendas de temporada y unos pocos badges.

Starters en cada cuenta: Super Jump y Bomb. Randomizer se desbloquea cuando tienes cinco Skills. Los niveles van 1–3 con XP de ronda equipada. Supercharge soda es un “nivel 4” de una ronda. El bind de PC es F; en móvil es el botón de estrella — controles.

Movement (tienda)

Super Jump, Super Dash, Hover, Platform, Pickaxe, Dive, Warp, Spring, Truss, Bubble Ride. Hover stall ~8,5s. Bubble Ride necesita Unshakeable para dirigir y puede flotar sobre lava. Warp planta un punto y luego teletransporta; el nivel 3 añade un blast y un parpadeo de Forcefield. Platform y Truss existen para 6.0 cuando el mapa desapareció. Pickaxe cava coins y Gems y a veces una bomba instantánea. Dive te hace ragdoll hacia adelante.

Defense (tienda)

Forcefield (3s / 6s / Supercharge Magic Shield), Heal (10/20/30 HP, cooldown 40s; Supercharge 50 HP / 30s), Disarm (anula la mayoría de bombas; agranda Grimbells; no puede quitar el ceño de GOLDEN BIG BOMB, Ultimate Destroyer, Grimseeker), Blast Force, Bubble Barrier, Cold Snap, Healing Pulse, Smack (Duck Slap), más otros como Fire Shield. Forcefield no salva Grimbells. Heal se niega a disparar a HP lleno.

Offense (tienda)

Bomb (seis pitidos), Soccerbomb, Self-Destruct (carga 4s, recoil −20 HP, 40 de daño a otros), Black Hole, Airstrike, Mini-Nuke, familia Tornado si no compraste el pack, y una cola larga de minas y bombas de status. Self-Destruct con Aurora Wings es cómo te congelas a ti mismo. Ver vencer bombas antes de tirar estos en Super Intense.

Packs de Gems

PackGemsSkills
Nature’s Fury95Tornado Bomb, Tornado Mine, Storm Cloud, Heart Flower
Winter195Ice Tower, Ice Spikes, Freeze Staff
Magic Dice60Skill aleatorio, 25% cooldown más rápido que el Skill que tiró
Gift Wrap195Agarra una bomba u objeto, redespliega después. Exclusivo. No hace falta para Super Collector
Bloxgiving (30 Robux)Drumsticks (cura a otros), Spicy Turkey. Exclusivo

Spooky Shop (candy/Gems, temporada): Candy Corn, Spooky Jump, Pumpkin Bomb, BOO!!. El video a mitad de esta página es 9voltage ranqueando esos Skills de Halloween — déjalo aquí para que la tier list principal se quede enfocada en 6.0.

Skills de v4.01

Belly Drum (Defense): parte a la mitad el HP actual (mínimo 10), luego +1 Speed, Jump, Charge y Defense. A 10 HP es muerte instantánea. Supercharge se lleva un tercio de HP. Referencia Pokémon, trampa 6.0.

Lava Sponge (Movement): lanza una esponja indestructible. En lava crece unos 2×2 (Supercharge ~4×4), se oscurece y se hunde. Inmune a freeze, burn y electric. Úsalo cuando Platform no basta.

Skills de badge

Duck Bomb (Duck Slap), Banana (Orange You Glad), Glitch Bomb (Halcyon). Las rutas están en cómo conseguir badges. No los puedes comprar en la ruleta de Credits.

Pases que cambian esta lista

Second Skill Slot deja disparar dos Skills. Starter Pack (fuera de venta) solía otorgar Bomb, Heal, Super Dash, Tough Cookie, Second Wind y un puñado de Gems. Unlock Tier 1 (fuera de venta, 800 Robux) otorgaba los 20 Skills originales y 9 Perks. VIP añade Skill EXP. Ninguno de estos es un código — hub de códigos.

Cuándo un Skill es fuerte depende de la Intensity. Forcefield siempre está alto. Bomb nunca está alto tras el tutorial. Guarda este catálogo para nombres, guarda la tier list para letras, guarda el planificador de loadout para el par que de verdad vas a meter en cola.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Super Bomb Survival.

¿Cómo compro Forcefield?

No puedes elegirlo. Compra un roll de ruleta Defense y espera, o ten suerte con Magic Dice. Rankings: tier list de Skills.

¿Los Skills de pack se exigen para Super Collector?

Winter, Nature’s Fury y Magic Dice sí. Gift Wrap y Bloxgiving no. Lista de badges: cómo conseguir badges.

¿Qué hace Belly Drum?

Parte el HP a la mitad por buffs de stats y te mata a 10 HP. Detalles arriba; no lo lleves a la guía 6.0 hasta testearlo.

¿Vale la pena quedarse Super Jump?

Sí en 3.0. Cámbialo por Hover, Bubble Ride o Warp en cuanto la ruleta lo permita. Ver primeros pasos.