Super Bomb Survival Credits und Gems farmen
Wie man in Super Bomb Survival Währung holt, wenn Codes nicht existieren.
Super Bomb Survival hat zwei Wallets und keine Promo-Codes. Credits kaufen Skills und Perks. Gems kaufen Packs, Intensity, Map-Picks, Event Icons und One-Round-Boosts. Physische Coins sind das Pickup; sie werden beim Berühren zu Credits. Diese Seite ist der „wie hol ich Credits“-, „wie hol ich Gems“- und „wie farme ich“-Guide. Der Codes-Übersicht erklärt, warum du stattdessen keine Strings tippen sollst.
Coin-Tabelle (merk dir das)
| Coin | Credits | Mit Triple Coin Value (65 Robux) |
|---|---|---|
| Kupfer / Bronze | 3 | 9 |
| Silber | 5 | 15 |
| Gold | 10 | 30 |
| Pink / klein (nur 4.0+) | 15 | 45 |
| Rot | 25 | 75 |
| Lila | 50 | 150 |
| Event Coin | 15 | verdreifacht nicht |
Kupfer ist häufig. Lila ist der Jackpot und hat ein eigenes Badge (Purple Prize). Event Coins ignorieren den Pass, deshalb ist Coin-Rain plus Triple Coin immer noch kein infinite Money.
Runden-Multiplier
Coins berühren ist nur die halbe Auszahlung. Nach der Runde:
- Die vollen 2:30 überleben → etwa ×1.5
- Hardcore (50 Wins, 35 HP, keine Perks) → extra ×1.25, während du den Modus gespielt hast
- Full Randomizer → etwa ×1.1
- +0.5x Win-Multiplier-Boost (2 Gems) → nochmal ×1.5 auf dem Win-Slice
- Skill Points werden zu Credits (Cap 100, VIP-Cap 200)
- Roblox Premium / Plus → etwa ×1.15
- VIP-Pass (400 Robux) → 150% Win-Credits und Skill EXP, Daily Challenges, 150 Gems beim Kauf
In den letzten 30 Sekunden sterben fühlt sich wie eine Farm-Runde an. Ist es nicht. Du verlierst den Survive-Multiplier. Spiel für den Timer mit einem Kit aus Besten Loadouts, statt in jede rote Coin zu tauchen.
Perks und Skills, die Geld drucken
- Treasurer (800 Credits) — sieh Coins durch Terrain. Essenziell auf zerstörten Maps.
- Big Saver (800) — Coins heilen dich (Kupfer 5 HP bis Lila 100 HP). Lässt dich gierigere Pfade nehmen. Event Coins heilen nur 5.
- Tactician (500) — sieh Collectibles und die Gear anderer Spieler durch Wände.
- Pickaxe — Movement-Skill, der Coins, Gems und gelegentlich eine Instant-Bombe gräbt. Stark in Caves bei niedriger Intensity, schwach auf 6.0, wenn Caves kollabieren.
- Super Magnet — zieh Coins, statt draufzulaufen. Stackt mit Treasurer.
- Dive + Treasurer + Big Saver — Namus Greed-Set. Hohes Risiko, hohe Kupferzahl.
Equippe nicht zwei Wings. Second Perk Slot (420 Robux) ist der echte Farm-Pass, wenn du schon Triple Coin besitzt: Treasurer + Big Saver, oder Treasurer + Unshakeable, wenn du auch Bubble Ride läufst. Siehe den Perks-Katalog.
Events und Bomben, die Währung regnen
Das Video in der Mitte dieser Seite ist 9voltages Farm-Überblick. Danach jag diese Runden-Events (volle Liste im Update-Übersicht und v4.0):
- It’s raining coins! — Midas Bombs plus Chance auf GOLDEN BIG BOMB (3% am Ende, 25% bei Intensity 4.0+). GOLDEN BIG BOMB zu disarmen stoppt die Explosionen, gibt 66 Skill Points und ist der richtige Play, sobald du reich genug bist.
- UFOs — 40 Sekunden. 5% rote UFOs droppen Destroyers plus lila Coins; 5% goldene UFOs droppen Heals, Sodas und Coins. 5.0-Server garantieren ein Paar.
- Raining Charge Soda — endet mit einer Supercharge Soda. Supercharge ist ein Farm-Tool, weil ein Supercharged Skill Inseln löscht, damit du Coins darunter siehst.
- Zombies!! — Event Coins auf Kills; Healing-Pulse-Spieler farmen das.
- v4 shiny / taco / rift events — mehr Gems und Badge-Hooks als Kupfer, aber trotzdem greifen, wenn du schon in der Luft bist.
Midas Bombs wandeln nahegelegenen Wert in Coins. Expert’s Touch lässt dich manche Bomben body-blocken, ohne sie zu armen; teste das nicht an einer Nuke.
Gems, das langsame Wallet
Gem-Pickups: grün 1 (~5/6 der Drops), gelb 2 (~10%), blau 5, rot 10, weiß 20. Der erste Gem vergibt So Shiny…. Shop-Shortcuts:
- Small Gem Rain 15 / Big Gem Rain 85 (mit Gems bezahlt, wenn du heute ein Pack brauchst)
- Map Select 3 Gems (war 10)
- +1.0 Intensity 6, −1.0 8
- Event Icon 25 Public / 15 VIP
- Supercharge Soda 10 Public / 5 VIP
- Ultimate-Destroyer-Spawn 300 — ein Meme, kein Farm
Badge-Gems sind die ehrlichen Klumpen: Super Explorer, Super Collector, Level Headed, 6.0 Hero, Hardcore Hierophant und Nuclear Rank zahlen je 100. Crystal Rank (250 Wins) und Nitro Rank (100 Wins) zahlen 50. Der Badge-Guide ist ein Gem-Guide in Verkleidung.
Skill-Pack-Preise, wenn du sparst: Magic Dice 60, Nature’s Fury 95, Winter 195, Gift Wrap 195. Inhalte stehen im Skills-Katalog.
Eine praktische Farm-Schleife
- Triple Coin, wenn du mehr als ein Wochenende spielst.
- Treasurer + Big Saver (oder Treasurer + Unshakeable).
- Public 4.0+ für pinke Coins und bessere GOLDEN-BIG-BOMB-Odds — nicht 6.0, bis du es mit dem 6.0-Guide überleben kannst.
- Disable PvP, damit zufällige Self-Destructs deinen Multiplier nicht löschen.
- Gib nie Gems für −1.0 Intensity aus, nur um „sicherer zu farmen“, außer der Server ist schon ein Wipe; kauf stattdessen Skills.
- Wandte spare Gems in Nature’s Fury oder Magic Dice, sobald Credits stocken, dann zurück zu Credit-Rolls.
Scripts, die infinite Coins versprechen, stehen unter Auto-Farm-Skripte. Sie sind optional, oft tot nach v4.0, und können den Account bannen, den du gerade farmst. Die legale Methode sind immer noch 2:30 nicht sterben — Purple Prize kommt von der Map, nicht von einem GUI-Toggle.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu den häufigsten Super-Bomb-Survival-Fragen.
Geben Super-Bomb-Survival-Codes Credits?
Es existieren keine Codes. Nutze diese Seite und den Codes-Übersicht. Coins und Survive-Multiplier sind die Economy.
Ist Triple Coin Value 65 Robux wert?
Ja, wenn du regelmäßig spielst. Es verdreifacht Kupfer/Silber/Gold/Pink/Rot/Lila, nicht Event Coins. Stack es mit Treasurer.
Wie hol ich Gems schnell?
Badge-Klumpen (siehe Badges holen), Gem-Pickups bei hoher Intensity, VIPs 150-Gem-Grant, und Gems nicht auf Map-Rerolls verbrennen.
Soll ich auf 6.0 farmen?
Nur nachdem du gewinnen kannst. 6.0 droppt besseres Chaos, keine zuverlässige Kupferlinie. Lern Wins zuerst mit 6.0 überleben.